メモが適当で少し違ってるかも
8/12
蒼猫レガシー デッキ:BURN
UW石鍛冶 ○××
MUD ×○○
kohエメリア ×○×
1-2
8/12
蒼猫ワンモアスタン デッキ:青白人間
マイアクロック ×○○
デルバー ×○×
赤黒ゾンビ○○
2-1
8/17
カードラボFNMスタン デッキ:青白人間
黒コン ○×○
RWBリアニ ××
1-1
8/18
ホビステスタン デッキ:青白人間
ステロ ×○○
ステロ ××
デルバー ○○
2-1
8/19
カードラボスタン デッキ:青白人間
黒コン ○○
テゼコン?? ×○×
1-1
8/25
蒼猫レガシー デッキ:BURN
全知ショウテル ××
RUGデルバー ××
黒コン ○○
1-2
9/2
カードラボスタン デッキ:青白人間
赤バーン ○○
デルバー ×○×
1-1
9/7
デルバー ×○○
4Cリアニ ×○○
白緑エルフ ○×○
3-0
スタン10-5(ただしほとんど非公認)
レガシー2-4で大幅負け越し
スタンの人間デッキはかがり火トップされなければどうにか戦える。
レガシーバーンは火力トップできなくて負ける場面が多すぎた。
レガシーのデッキはもう少し新たしくしたい。
8/12
蒼猫レガシー デッキ:BURN
UW石鍛冶 ○××
MUD ×○○
kohエメリア ×○×
1-2
8/12
蒼猫ワンモアスタン デッキ:青白人間
マイアクロック ×○○
デルバー ×○×
赤黒ゾンビ○○
2-1
8/17
カードラボFNMスタン デッキ:青白人間
黒コン ○×○
RWBリアニ ××
1-1
8/18
ホビステスタン デッキ:青白人間
ステロ ×○○
ステロ ××
デルバー ○○
2-1
8/19
カードラボスタン デッキ:青白人間
黒コン ○○
テゼコン?? ×○×
1-1
8/25
蒼猫レガシー デッキ:BURN
全知ショウテル ××
RUGデルバー ××
黒コン ○○
1-2
9/2
カードラボスタン デッキ:青白人間
赤バーン ○○
デルバー ×○×
1-1
9/7
デルバー ×○○
4Cリアニ ×○○
白緑エルフ ○×○
3-0
スタン10-5(ただしほとんど非公認)
レガシー2-4で大幅負け越し
スタンの人間デッキはかがり火トップされなければどうにか戦える。
レガシーバーンは火力トップできなくて負ける場面が多すぎた。
レガシーのデッキはもう少し新たしくしたい。
結果と反省を書くのサボってたんでまとめて
7/21京都ホビステスタン
デッキはゴブリン
ナヤ ×× スラーグ牙つよー
グリクシスコン ○×○
緑感染 ○○ 事故に助けられた
7/22京都カードラボスタン
デッキはゴブリン
エルフ ×○× スラーグ牙(ry
ライブラリーアウト ○○
グリクシスコン ×○× キープミス
赤黒ヴァンプ ○○
ここでゴブリンに限界を感じて人間デッキに戻す。
7/29京都カードラボスタン
デッキ:青白人間
bye
トリココン ○○ 除去をうまく引けた
白緑ビート ○×○ プロ緑強い
緑感染 ○×× 先手ゲーだった
ここで手ごたえを感じる。
いまどき青白人間使ってる人居ない上に、ミラディン十字軍がつええ。
8/3京都カードラボスタン
グリクシステゼコン ○×× 全体除去をケアしてなかった
ライブラリーアウト ○○
ここでサリアが微妙なことに気がついて撤廃者に換える。
8/4京都カードラボゲームデイ
グリクシステゼ ○○ ブン周り&トップで解決
黒単ソリン砲 ○○ 相手の土地を伸ばさないようにして勝ち
青黒ゾンビ ○○ 相手事故&十字軍で勝ち
プレイマットゲットーーーー!
久々に全勝できてかなりうれしい。
ただプレイマットは持ち歩くのが面倒なんだよなあ。
7/21京都ホビステスタン
デッキはゴブリン
ナヤ ×× スラーグ牙つよー
グリクシスコン ○×○
緑感染 ○○ 事故に助けられた
7/22京都カードラボスタン
デッキはゴブリン
エルフ ×○× スラーグ牙(ry
ライブラリーアウト ○○
グリクシスコン ×○× キープミス
赤黒ヴァンプ ○○
ここでゴブリンに限界を感じて人間デッキに戻す。
7/29京都カードラボスタン
デッキ:青白人間
bye
トリココン ○○ 除去をうまく引けた
白緑ビート ○×○ プロ緑強い
緑感染 ○×× 先手ゲーだった
ここで手ごたえを感じる。
いまどき青白人間使ってる人居ない上に、ミラディン十字軍がつええ。
8/3京都カードラボスタン
グリクシステゼコン ○×× 全体除去をケアしてなかった
ライブラリーアウト ○○
ここでサリアが微妙なことに気がついて撤廃者に換える。
8/4京都カードラボゲームデイ
グリクシステゼ ○○ ブン周り&トップで解決
黒単ソリン砲 ○○ 相手の土地を伸ばさないようにして勝ち
青黒ゾンビ ○○ 相手事故&十字軍で勝ち
プレイマットゲットーーーー!
久々に全勝できてかなりうれしい。
ただプレイマットは持ち歩くのが面倒なんだよなあ。
電車で暇なので思ったことをつらつらと書いていく。
?色別の強さ
しっかりとアーキタイプドラフト(賛美、アンブロ)できたら黒が強い。
何も考えずにサイズで押すなら緑。
赤は除去やX火力が取れたらやる。
白と青は飛行が止まりやすいので信用ならない。サイズが小さいし積極的にやろうとは思わない。
?横に並びやすい
軽い除去が少ないので横に並びやすい。
そのため、全体に影響を及ぼすカードが、コンバットトリックとして使える。
?以外と強いカード
反逆の印
横並びの状態の打開に役に立つ。最後の一撃にも使える。
咆哮するプリマドックス
エルフの幻想家を使い回すだけで十分強い。本体も4/4なので、単体でブロッカーとして使える。スラーグ牙を回すと気持ちいい。
次にドラフトやるときは緑でやりたい。
?色別の強さ
しっかりとアーキタイプドラフト(賛美、アンブロ)できたら黒が強い。
何も考えずにサイズで押すなら緑。
赤は除去やX火力が取れたらやる。
白と青は飛行が止まりやすいので信用ならない。サイズが小さいし積極的にやろうとは思わない。
?横に並びやすい
軽い除去が少ないので横に並びやすい。
そのため、全体に影響を及ぼすカードが、コンバットトリックとして使える。
?以外と強いカード
反逆の印
横並びの状態の打開に役に立つ。最後の一撃にも使える。
咆哮するプリマドックス
エルフの幻想家を使い回すだけで十分強い。本体も4/4なので、単体でブロッカーとして使える。スラーグ牙を回すと気持ちいい。
次にドラフトやるときは緑でやりたい。
土曜日蒼猫亭レガシー
蒼猫杯の練習で参加。デッキは小悪魔入りバーン。
round1
食物連鎖○××
負けた2回とも火力が足らなかった。
エンチャント割れないorz
round2
白赤ゴブリン(とよさん)×○○
内容を知らずに対戦。
火力でしっかりクリーチャーどかして勝ち。
round3
エメリア(kohさん)○××
相性最悪の相手。
十手と殴打頭蓋と赤の防御円にボコられて負け。
硫黄の渦でも防御円は無理orz
round3
トリコ ×○×
土地をいっぱい引いたこと以外あんまり覚えてない
で1−3
ハンドのキープが相手に合ってなかった。反省
日曜日カードラボスタン
人数が足らず神話はお預け
デッキは脳筋ゴブリン
round1 5色ティボルトリアニ ○○
相手が釣る前に殴り勝ち。
round2 黒単四色ゾンビポッド ○○
矛盾してるデッキ名だが本人が命名されたようで。
2戦とも血の芸術家を早めに除去して地獄乗りで勝ち。
round3
赤白人間○×○
game1は嵐血からの瞬殺劇。
game2は相手の勇者が殺せず育って負け。
game3はお互いに除去の打ち合いになる。ヘリオン土地からのトークンで殴る。相手の徴収兵から変形者を、火葬で変形先を減らす。
返しにグレネード2発で勝ち。
の全勝。ひさびさに勝てた気がする。
その後大会参加者でブードラ。
反逆の印が強くて全勝。久々に勝ちまくった気がする。
月曜日蒼猫杯レガシー
デッキはもちろんバーン。
round1
エメリア(とよさん)××
十手と殴打頭蓋と防御円(ry
round2デルバーリアニ×○○
デルバーに釣り竿とグリセル足したデッキ。
game1グリセル釣られて負け
game2檻はってゆっくり焼く。
game3相手がグリセルを釣れず、デルバーとのダメージレースに。
火力をしっかり引いて勝ち。
round3
青白奇跡 ×○○
game1小悪魔×2が着地するかと思ったら週末。ヴェンデリオンと十手で負け。
game2ラバマンで刻みつつ、火力で押し切り。トラフトの天使を瞬唱からソープロされかけるも、REBで止めて勝ち。
game3ラバマンガイトで削る。ヴェンデリオンに十手がつくも火炎波で全力阻止して、追加のクロック引かれず勝ち。
round4
doomsday ○○
妨害からドレインされるも即死せず殴り勝ち
今週末は勝ち越しだー
蒼猫杯の練習で参加。デッキは小悪魔入りバーン。
round1
食物連鎖○××
負けた2回とも火力が足らなかった。
エンチャント割れないorz
round2
白赤ゴブリン(とよさん)×○○
内容を知らずに対戦。
火力でしっかりクリーチャーどかして勝ち。
round3
エメリア(kohさん)○××
相性最悪の相手。
十手と殴打頭蓋と赤の防御円にボコられて負け。
硫黄の渦でも防御円は無理orz
round3
トリコ ×○×
土地をいっぱい引いたこと以外あんまり覚えてない
で1−3
ハンドのキープが相手に合ってなかった。反省
日曜日カードラボスタン
人数が足らず神話はお預け
デッキは脳筋ゴブリン
round1 5色ティボルトリアニ ○○
相手が釣る前に殴り勝ち。
round2 黒単四色ゾンビポッド ○○
矛盾してるデッキ名だが本人が命名されたようで。
2戦とも血の芸術家を早めに除去して地獄乗りで勝ち。
round3
赤白人間○×○
game1は嵐血からの瞬殺劇。
game2は相手の勇者が殺せず育って負け。
game3はお互いに除去の打ち合いになる。ヘリオン土地からのトークンで殴る。相手の徴収兵から変形者を、火葬で変形先を減らす。
返しにグレネード2発で勝ち。
の全勝。ひさびさに勝てた気がする。
その後大会参加者でブードラ。
反逆の印が強くて全勝。久々に勝ちまくった気がする。
月曜日蒼猫杯レガシー
デッキはもちろんバーン。
round1
エメリア(とよさん)××
十手と殴打頭蓋と防御円(ry
round2デルバーリアニ×○○
デルバーに釣り竿とグリセル足したデッキ。
game1グリセル釣られて負け
game2檻はってゆっくり焼く。
game3相手がグリセルを釣れず、デルバーとのダメージレースに。
火力をしっかり引いて勝ち。
round3
青白奇跡 ×○○
game1小悪魔×2が着地するかと思ったら週末。ヴェンデリオンと十手で負け。
game2ラバマンで刻みつつ、火力で押し切り。トラフトの天使を瞬唱からソープロされかけるも、REBで止めて勝ち。
game3ラバマンガイトで削る。ヴェンデリオンに十手がつくも火炎波で全力阻止して、追加のクロック引かれず勝ち。
round4
doomsday ○○
妨害からドレインされるも即死せず殴り勝ち
今週末は勝ち越しだー
M13気になるカード
2012年7月2日怨恨
緑単ストンピィに期待。モダンで使えるデッキはないかなぁ。
巻きなおし
トラウマな一枚。
マナ漏出がある3ヵ月の間はヘビーコントロールがくめるかも。
スラーグ牙
アドの固まり。頂点のサーチ先が増える。
遙か見
EDHで欲しかった。
ニンの杖
EDHで(ry
クレンコ
ロードからの展開力に期待
全体的にレアのカードパワーが微妙。
ほしいレアがあんまりない。
まぁそれでもリミテッドやるんですけどね。
緑単ストンピィに期待。モダンで使えるデッキはないかなぁ。
巻きなおし
トラウマな一枚。
マナ漏出がある3ヵ月の間はヘビーコントロールがくめるかも。
スラーグ牙
アドの固まり。頂点のサーチ先が増える。
遙か見
EDHで欲しかった。
ニンの杖
EDHで(ry
クレンコ
ロードからの展開力に期待
全体的にレアのカードパワーが微妙。
ほしいレアがあんまりない。
まぁそれでもリミテッドやるんですけどね。
金曜 蒼猫亭ブードラ
緑黒やって1−2
黒やりたくないってんのに、上下から黒レアが流れてくる。
黒卓一かなと思ったら、もう一人に除去をきられてた(泣)
ホントにリミテッドが弱くて泣ける。
土曜日
サークルのOGの誘いで姫路の猫カフェへ。
待ち合わせ場所に行くと見知らぬ女性が。そこでOGが一言。
実は合コンだったんだよ。
な、なんだってー!
聞いてないんだが…。
おかげで妙に気を使って疲れて帰ったとさ。
あ、猫カフェは楽しかったです。
日曜日 カードラボ京都スタン
寝過ごしてKMCには間に合わなくなったので、カードラボへ。
デッキはいつもの青白人間ではなくゴブリン。人間での勝率が悪かったので脳筋デッキで突撃。
結果
デルバー ○○
赤緑狼 ○○
黒赤ゾンビポッド ×○×
の2−1。
1、2戦目は相手の事故に助けられた。
3戦目のサイドはこちらの裏切りの血を読んでいたらしく、パクられたくないクリーチャーは抜いていたそうな。脱帽。
久々にカセヤマさんにもあえてよかったです。
緑黒やって1−2
黒やりたくないってんのに、上下から黒レアが流れてくる。
黒卓一かなと思ったら、もう一人に除去をきられてた(泣)
ホントにリミテッドが弱くて泣ける。
土曜日
サークルのOGの誘いで姫路の猫カフェへ。
待ち合わせ場所に行くと見知らぬ女性が。そこでOGが一言。
実は合コンだったんだよ。
な、なんだってー!
聞いてないんだが…。
おかげで妙に気を使って疲れて帰ったとさ。
あ、猫カフェは楽しかったです。
日曜日 カードラボ京都スタン
寝過ごしてKMCには間に合わなくなったので、カードラボへ。
デッキはいつもの青白人間ではなくゴブリン。人間での勝率が悪かったので脳筋デッキで突撃。
結果
デルバー ○○
赤緑狼 ○○
黒赤ゾンビポッド ×○×
の2−1。
1、2戦目は相手の事故に助けられた。
3戦目のサイドはこちらの裏切りの血を読んでいたらしく、パクられたくないクリーチャーは抜いていたそうな。脱帽。
久々にカセヤマさんにもあえてよかったです。
GP横浜のEDH優勝デッキの
2012年6月26日 TCG全般 コメント (2)解説とか分析やってる人居ないの?
自分は擬態の原形質を使ってるんで直接関係ないけど、
妨害の選択とか参考になる部分もあるとおもう。
ぼーっとリスト見てても考えがまとまらないんだよなあ。
自分は擬態の原形質を使ってるんで直接関係ないけど、
妨害の選択とか参考になる部分もあるとおもう。
ぼーっとリスト見てても考えがまとまらないんだよなあ。
週末
2012年6月26日横浜に行かずに蒼猫亭で過ごす。
金曜ブードラ
赤黒のシナジーデッキを組む。
どうも黒に好かれているようで、黒レアが吸い付いてくるwww
やる度に黒やりたくないと思ってるのにぁ。
結果は2−1。
青白に翼作り→2マナ→枷霊で止まらず負け。
三連勝が遠いorz
土曜日
ロードオブヴァーミリオン→飲み会→カラオケ→麻雀
日曜日
寝不足なまま蒼猫亭スタン。
round1
ジャンドハートレス
×○×
round2
デルバー
○××
round3
ナヤ人間ポッド
×○○
で1−2。青白人間がきつくなってきたので、来週は別デッキでも持ってくかな〜
金曜ブードラ
赤黒のシナジーデッキを組む。
どうも黒に好かれているようで、黒レアが吸い付いてくるwww
やる度に黒やりたくないと思ってるのにぁ。
結果は2−1。
青白に翼作り→2マナ→枷霊で止まらず負け。
三連勝が遠いorz
土曜日
ロードオブヴァーミリオン→飲み会→カラオケ→麻雀
日曜日
寝不足なまま蒼猫亭スタン。
round1
ジャンドハートレス
×○×
round2
デルバー
○××
round3
ナヤ人間ポッド
×○○
で1−2。青白人間がきつくなってきたので、来週は別デッキでも持ってくかな〜
メモとして残す用
研究室AVRブードラ
6人でやって2連勝
青黒の死亡デッキ
除去が豊富でやりやすかった。
蒼猫亭ブードラ
白緑で2勝1敗
緑も白も競合してる人が多かったため2勝できたのは僥倖。
AVRはとりあえず点数の高いクリーチャー集めて叩きつける作業になってしまう感じが好きじゃない。
M13はよ
研究室AVRブードラ
6人でやって2連勝
青黒の死亡デッキ
除去が豊富でやりやすかった。
蒼猫亭ブードラ
白緑で2勝1敗
緑も白も競合してる人が多かったため2勝できたのは僥倖。
AVRはとりあえず点数の高いクリーチャー集めて叩きつける作業になってしまう感じが好きじゃない。
M13はよ
行ってきました。
デッキはいつもの青白人間。
round1勝
赤バーン
round2負
エスパーリアニ
round3負
バント殻
round4負
青白奇跡コン
結果は2−2だけど殺戮の波プロモゲット。
魂の洞窟はそこまで欲しいとは思わなかったけど、サリアは必要かな。
気が早いけど次の環境もどうせ白ウィニー使うし今の内に買っとこうか。
デッキはいつもの青白人間。
round1勝
赤バーン
round2負
エスパーリアニ
round3負
バント殻
round4負
青白奇跡コン
結果は2−2だけど殺戮の波プロモゲット。
魂の洞窟はそこまで欲しいとは思わなかったけど、サリアは必要かな。
気が早いけど次の環境もどうせ白ウィニー使うし今の内に買っとこうか。
台所の嫌がらせ屋3連打orz
蒼猫亭のGPT横浜に行ってきました。
モダン構築初挑戦だったのですが、結果は1勝3敗でドロップ。
内容は
ジャンド ×
台所の嫌がらせ屋がきつい
バベル ×
ミスと白力線で乙
トロン ○
相手のマリガンに助けられる
黒緑ボックス ×
台所の(ry
サイドイベントの8人構築もリビングエンドに台所の(ry
バーンとかおわコンだったorz
台所の嫌がらせ屋が大量発生している以上、火柱とかの本題じゃなくモダンでバーン使うこと事態が間違いかと。
やっぱバーンはレガシーだけにして、モダンは別のデッキ作ろう。
とりあえず白黒トークンあたりが面白そうかな。
蒼猫亭のGPT横浜に行ってきました。
モダン構築初挑戦だったのですが、結果は1勝3敗でドロップ。
内容は
ジャンド ×
台所の嫌がらせ屋がきつい
バベル ×
ミスと白力線で乙
トロン ○
相手のマリガンに助けられる
黒緑ボックス ×
台所の(ry
サイドイベントの8人構築もリビングエンドに台所の(ry
バーンとかおわコンだったorz
台所の嫌がらせ屋が大量発生している以上、火柱とかの本題じゃなくモダンでバーン使うこと事態が間違いかと。
やっぱバーンはレガシーだけにして、モダンは別のデッキ作ろう。
とりあえず白黒トークンあたりが面白そうかな。
ゴールデンウイーク前半戦
2012年4月30日mtg楽しい!!
マジック三昧の日々を過ごしております。
まずはプレリ
土曜日 三宮ホビステ
2勝2敗
プールが赤以外の4色に均等に分かれている。除去は火力のみ。
おかげで5色とも試す羽目になった。
最初は白青t赤から白緑t青になって白黒t青で2勝。
しかし、大会後に考えると黒緑t青が強かったことに気付く。
この時にやっと除去の弱さとサイズの重要性に気付く。
日曜日 京都ホビステ
3連勝
白の飛行と緑のサイズで押すデッキ。レアに月銀の槍がある。青のバウンスで補助もバッチリ。
試合内容は勝ったマッチすべて月銀の槍かウルフィーがでてた。
シールドの感想として
除去が弱い
よってサイズと回避が重要
よって緑と白が強い
となる感じ。
また2マナ域が弱いので3マナ域を厚くすると戦いやすい。テンポとりたいなら赤緑が必須。
ボムは諦めよう\(^O^)/
この環境のブードラやる気起きないorz
月曜日 蒼猫レガシー
3勝1敗
デッキはいつものバーン。リストは後で。
round1 白緑オーダー○○
先手ガイドから焼いて行く。相手4ターン目にオーダーされるも返しで焼き切る。
相手の東屋を焼尽の猛火で焼いて4マナまで到達させずに勝ち。
round2 まさかのバーンミラー ×○×
相手のクロックを放置した上、ライフ1にしてフェッチ止められることを失念して負け。
クロックを互いにつぶし合うも、相手が土地大目に引いて勝ち。
テンポ、火力ともに圧倒されて負け。
1ゲーム目のプレイング方針の間違いと、プレイングミスが悔しい。
round3 青白石鍛冶 ○○
ガイドから削って、相手の石鍛冶は焼いて処理。ジェイスがでるも火力で押し通して勝ち。
火力を都合よく引いて勝ち。
相手はデイズを積んでなかったらしくこちらは楽に展開できた。
round4 ドメインzoo ○○
相手は基本地形が無いらしく、発展の代価連打で勝ち。
同じく発展の代価連打で勝ち
試合後、サイドボードについて語り合う。細かいプレイングも確認できて良かった。
以上3−1で2位。優勝はバーンを使っていた方でかなり悔しい。
おかげでプレイングの勉強になったので、今後に生かしていきたい。
次は木曜日のGPT神戸に行く予定。
初のモダン構築がGPTとかぶっつけ本番過ぎる。
マジック三昧の日々を過ごしております。
まずはプレリ
土曜日 三宮ホビステ
2勝2敗
プールが赤以外の4色に均等に分かれている。除去は火力のみ。
おかげで5色とも試す羽目になった。
最初は白青t赤から白緑t青になって白黒t青で2勝。
しかし、大会後に考えると黒緑t青が強かったことに気付く。
この時にやっと除去の弱さとサイズの重要性に気付く。
日曜日 京都ホビステ
3連勝
白の飛行と緑のサイズで押すデッキ。レアに月銀の槍がある。青のバウンスで補助もバッチリ。
試合内容は勝ったマッチすべて月銀の槍かウルフィーがでてた。
シールドの感想として
除去が弱い
よってサイズと回避が重要
よって緑と白が強い
となる感じ。
また2マナ域が弱いので3マナ域を厚くすると戦いやすい。テンポとりたいなら赤緑が必須。
ボムは諦めよう\(^O^)/
この環境のブードラやる気起きないorz
月曜日 蒼猫レガシー
3勝1敗
デッキはいつものバーン。リストは後で。
round1 白緑オーダー○○
先手ガイドから焼いて行く。相手4ターン目にオーダーされるも返しで焼き切る。
相手の東屋を焼尽の猛火で焼いて4マナまで到達させずに勝ち。
round2 まさかのバーンミラー ×○×
相手のクロックを放置した上、ライフ1にしてフェッチ止められることを失念して負け。
クロックを互いにつぶし合うも、相手が土地大目に引いて勝ち。
テンポ、火力ともに圧倒されて負け。
1ゲーム目のプレイング方針の間違いと、プレイングミスが悔しい。
round3 青白石鍛冶 ○○
ガイドから削って、相手の石鍛冶は焼いて処理。ジェイスがでるも火力で押し通して勝ち。
火力を都合よく引いて勝ち。
相手はデイズを積んでなかったらしくこちらは楽に展開できた。
round4 ドメインzoo ○○
相手は基本地形が無いらしく、発展の代価連打で勝ち。
同じく発展の代価連打で勝ち
試合後、サイドボードについて語り合う。細かいプレイングも確認できて良かった。
以上3−1で2位。優勝はバーンを使っていた方でかなり悔しい。
おかげでプレイングの勉強になったので、今後に生かしていきたい。
次は木曜日のGPT神戸に行く予定。
初のモダン構築がGPTとかぶっつけ本番過ぎる。
将棋名人戦を視聴
2012年4月25日久々にmtg以外の話題。ニコ動の生放送で見る。
いやー将棋はやっぱり面白いわ。自分で指すことはさっぱり無くなったけど、プロの対局は見るだけで面白い。
解説も鈴木大介さんと女流の山口さんの掛け合いが面白い。
対局内容は森内名人の新手に羽生挑戦者が受ける形。
結果羽生挑戦者が勝って、新手の是非が大きく決定付けられた内容だった。
こういう熱い試合を見てると振飛車以外もやってみたくなるなぁ
いやー将棋はやっぱり面白いわ。自分で指すことはさっぱり無くなったけど、プロの対局は見るだけで面白い。
解説も鈴木大介さんと女流の山口さんの掛け合いが面白い。
対局内容は森内名人の新手に羽生挑戦者が受ける形。
結果羽生挑戦者が勝って、新手の是非が大きく決定付けられた内容だった。
こういう熱い試合を見てると振飛車以外もやってみたくなるなぁ
週末記 レガシー スタン
2012年4月22日自由だ−!
てなわけて土日とマジック三昧
土曜蒼猫レガシー
4人しかいない
モダンシーズンだししかないかな
round1
kohエメリア(abknさん)○××
1本は壁を乗り越えて焼き切るも2、3本目のチューターからの防御円が無理げー
round2
ドレッジ(ウッシーさん)
メインワンチャン造るもしっかりコンボ決められて負け。
サイドは墓堀の檻が強すぎ×2。
round3
青白石鍛冶
1本目は火炎波、火炎の裂け目と投げて勝ち。
2本目は火力で削るもピアス大量で負け。
3本目はドラフトにたいして焼尽の猛火の打ちどころなくして負け。
サイドボードが下手すぎて1−2
日曜蒼猫スタン
青白delver(とよさん) ×○○
地下牢の霊が強くて負け
後はブン周り×2
デルバーに腐食の突風は効くのか?
round2
エスパー人間○××
ミラクルが止まらず勝ち
黒緑剣、赤白剣と連打されて負け
機をみた援軍からの清浄の名誉連打で負け
デッキの全容を読み間違えてサイドボードがミスってた。
round3
黒単ゾンビ○○
ブン周りからミラクル止まらず勝ち。
お互いに殴り合いながらライフレースをするも刃砦が強くて勝ち。
ゲスの評決のケアができてなかったのが反省点。
round4
青黒ゾンビ○××
ミラクル強くて勝ち
血統の切断でトークン流された後後続も処理されて負け
適当キープで事故って負け
マリガン基準を相手に合わせてなかった。反省
で2−2
悔しいのと練習のためにワンモア8人大会
round1
青黒ゾンビ○○
2本ともミラクル強くて勝ち
ただしムーアランド忘れ、ゾンビの黙示録ケア忘れとミス連発で反省。
round2
緑単ダングローブ○×○
しっかり除去打って勝ち。
絡み根が強くて負け
ミラクル連打で勝ち
round3
エスパーコントロール?(abknさん)○○
勇者からの町民、ミラクル、刃砦、名誉で勝ち
相手の未練ある魂3発で減速。ワームとぐろを出されるもトップ忘却の輪。審判の日で流されるも赤白剣、ミラクルで勝ち。
トップ強すぎてミスプレイが帳消しになった。
3−0だけまだ詰めていくところがあるように感じた。
マジック三昧楽しい!!
てなわけて土日とマジック三昧
土曜蒼猫レガシー
4人しかいない
モダンシーズンだししかないかな
round1
kohエメリア(abknさん)○××
1本は壁を乗り越えて焼き切るも2、3本目のチューターからの防御円が無理げー
round2
ドレッジ(ウッシーさん)
メインワンチャン造るもしっかりコンボ決められて負け。
サイドは墓堀の檻が強すぎ×2。
round3
青白石鍛冶
1本目は火炎波、火炎の裂け目と投げて勝ち。
2本目は火力で削るもピアス大量で負け。
3本目はドラフトにたいして焼尽の猛火の打ちどころなくして負け。
サイドボードが下手すぎて1−2
日曜蒼猫スタン
青白delver(とよさん) ×○○
地下牢の霊が強くて負け
後はブン周り×2
デルバーに腐食の突風は効くのか?
round2
エスパー人間○××
ミラクルが止まらず勝ち
黒緑剣、赤白剣と連打されて負け
機をみた援軍からの清浄の名誉連打で負け
デッキの全容を読み間違えてサイドボードがミスってた。
round3
黒単ゾンビ○○
ブン周りからミラクル止まらず勝ち。
お互いに殴り合いながらライフレースをするも刃砦が強くて勝ち。
ゲスの評決のケアができてなかったのが反省点。
round4
青黒ゾンビ○××
ミラクル強くて勝ち
血統の切断でトークン流された後後続も処理されて負け
適当キープで事故って負け
マリガン基準を相手に合わせてなかった。反省
で2−2
悔しいのと練習のためにワンモア8人大会
round1
青黒ゾンビ○○
2本ともミラクル強くて勝ち
ただしムーアランド忘れ、ゾンビの黙示録ケア忘れとミス連発で反省。
round2
緑単ダングローブ○×○
しっかり除去打って勝ち。
絡み根が強くて負け
ミラクル連打で勝ち
round3
エスパーコントロール?(abknさん)○○
勇者からの町民、ミラクル、刃砦、名誉で勝ち
相手の未練ある魂3発で減速。ワームとぐろを出されるもトップ忘却の輪。審判の日で流されるも赤白剣、ミラクルで勝ち。
トップ強すぎてミスプレイが帳消しになった。
3−0だけまだ詰めていくところがあるように感じた。
マジック三昧楽しい!!
脳内デッキ構築【地雷を埋めて吹っ飛ばす】
2012年4月18日携帯のメモ帳に溜まったデッキリストを消費していく。
モダン
ベルチャー
4野生の朗詠者
4猿人の指導霊
4ウラブラスクの僧侶
4通りの悪霊
4ミシュラのガラクタ
4彩色の星
4業火への突入
4ギタクシア派の調査
4魔力変
4発熱の儀式
4捨て身の儀式
4煮えたぎる歌
4巣穴からの総出
4ゴブリンの放火砲
4山
4耳障りな反応
4血染めの月
4罠の橋
3破壊放題
明らかにパーツが足らない。
業火の突入+ウラブラスクの僧侶とかは回す前から弱そう。
ボツ案へ
上陸ボロス
4ゴブリンの先達
4ステップのオオヤマネコ
4板金鎧の土百足
4ボールライトニング
4稲妻
3流刑への道
3欠片の飛来
4焼尽の猛火
4稲妻のらせん
4ゼクター祭殿の探検
4トロウケアの敷石
4幽霊街
4乾燥台地
4沸騰する小湖
2聖なる鋳造所
2平地
2山
4粉々
4爆裂+破綻
4外科的摘出
2火山の流弾
1流刑への道
上陸コンボをねらうデッキ。
上陸クリーチャーをしっかり除去されるときついので、効率の良いボーライでワンチャン作りにいけないかと考えた。
しかし、苛立つ小悪魔が出てスロットが埋まるのでタッチ白(猫とらせん)した方が強くなりそう。
ボツ案へ
the arbiter
2極楽鳥
4貴族の教主
3サリア
4タルモゴイフ
4レオニンの裁き人
2クァーサル群れ魔導師
4聖遺の騎士
4聖トラフトの霊
4エイブン思考検閲者
4流刑への道
2壌土からの生命
土地23
4白青ショックランド
4白緑ショックランド
4青緑ショックランド
4幽霊街
2地平線の梢
1永岩白
1平地
1島
1森
4自然の要求
4外科的摘出
3ガドック・ティーグ
2糾弾
2クァーサル
サーチ禁止デッキ。
単純に打点が足りなさそう。
紅蓮地獄がきつい。
ルーンの母がないのが痛い。
タルモの値段ががが…
ボツ案へ
呪禁バントビート
2極楽鳥
4貴族の教主
4聖トラフトの霊
4トロールの苦行者
4呪文貫き
2呪文填め
4流刑への道
4突発性突然変異
4マナ漏出
4差し戻し
4幽体の飛行
土地20
呪禁を強化して殴るデッキ。
初手依存率が高そう。
リーク抜いてタルモ入れた方が…ってやっぱりタルモか
ボツ
ここまで考えてやっぱり赤バーンやっとこうと思ったとさ。
赤バーン最高や!!
モダン
ベルチャー
4野生の朗詠者
4猿人の指導霊
4ウラブラスクの僧侶
4通りの悪霊
4ミシュラのガラクタ
4彩色の星
4業火への突入
4ギタクシア派の調査
4魔力変
4発熱の儀式
4捨て身の儀式
4煮えたぎる歌
4巣穴からの総出
4ゴブリンの放火砲
4山
4耳障りな反応
4血染めの月
4罠の橋
3破壊放題
明らかにパーツが足らない。
業火の突入+ウラブラスクの僧侶とかは回す前から弱そう。
ボツ案へ
上陸ボロス
4ゴブリンの先達
4ステップのオオヤマネコ
4板金鎧の土百足
4ボールライトニング
4稲妻
3流刑への道
3欠片の飛来
4焼尽の猛火
4稲妻のらせん
4ゼクター祭殿の探検
4トロウケアの敷石
4幽霊街
4乾燥台地
4沸騰する小湖
2聖なる鋳造所
2平地
2山
4粉々
4爆裂+破綻
4外科的摘出
2火山の流弾
1流刑への道
上陸コンボをねらうデッキ。
上陸クリーチャーをしっかり除去されるときついので、効率の良いボーライでワンチャン作りにいけないかと考えた。
しかし、苛立つ小悪魔が出てスロットが埋まるのでタッチ白(猫とらせん)した方が強くなりそう。
ボツ案へ
the arbiter
2極楽鳥
4貴族の教主
3サリア
4タルモゴイフ
4レオニンの裁き人
2クァーサル群れ魔導師
4聖遺の騎士
4聖トラフトの霊
4エイブン思考検閲者
4流刑への道
2壌土からの生命
土地23
4白青ショックランド
4白緑ショックランド
4青緑ショックランド
4幽霊街
2地平線の梢
1永岩白
1平地
1島
1森
4自然の要求
4外科的摘出
3ガドック・ティーグ
2糾弾
2クァーサル
サーチ禁止デッキ。
単純に打点が足りなさそう。
紅蓮地獄がきつい。
ルーンの母がないのが痛い。
タルモの値段ががが…
ボツ案へ
呪禁バントビート
2極楽鳥
4貴族の教主
4聖トラフトの霊
4トロールの苦行者
4呪文貫き
2呪文填め
4流刑への道
4突発性突然変異
4マナ漏出
4差し戻し
4幽体の飛行
土地20
呪禁を強化して殴るデッキ。
初手依存率が高そう。
リーク抜いてタルモ入れた方が…ってやっぱりタルモか
ボツ
ここまで考えてやっぱり赤バーンやっとこうと思ったとさ。
赤バーン最高や!!