ドラフト 青黒
2011年8月6日金曜日に蒼猫亭にてドラフト
初手ウスーンのスフィンクスから青主体で取るも2色目の見極めをミスる。
結果ルータ2枚
青魔導師などドローたくさん除去なしの青黒で2勝1敗の3位
負けたデッキは同じ青黒の上位互換な上に湾口の海蛇2枚がメインだった。
やった感想としては、
ルーターはグレイブティガー、墓暴きと一緒に使うと強い。
テンポ環境なので軽いクリーチャー同士で削る展開が多く、グダリやすい。
青は渡りクリーチャーに除去打てないと死ぬ。つまり、コントロールデッキは十分成立するってことだと考えてる。
初手ウスーンのスフィンクスから青主体で取るも2色目の見極めをミスる。
結果ルータ2枚
青魔導師などドローたくさん除去なしの青黒で2勝1敗の3位
負けたデッキは同じ青黒の上位互換な上に湾口の海蛇2枚がメインだった。
やった感想としては、
ルーターはグレイブティガー、墓暴きと一緒に使うと強い。
テンポ環境なので軽いクリーチャー同士で削る展開が多く、グダリやすい。
青は渡りクリーチャーに除去打てないと死ぬ。つまり、コントロールデッキは十分成立するってことだと考えてる。
身内でブースタードラフト
2011年8月4日 TCG全般研究室の先輩後輩と一緒にドラフト
色は青黒でソリンの乾き4枚、氷の牢獄3枚、蒼穹の魔導師2枚、夜の子2枚のデッキ。
フィニッシュがソリンの復讐でデッキの点数つけるなら80点くらい
全勝かと思いきや時間の関係で1ラウンド40分により引き分けて二位。
感想としては環境が速いので軽いクリーチャーが多く、ソリンの乾きは十分強い。
氷の牢獄は装備品、エンチャントがない限り1対1交換なので十分使える。
地割れのドレイクは十分強い。一方的に殴れる状態を作ってくれる。
次は全勝狙い!!
色は青黒でソリンの乾き4枚、氷の牢獄3枚、蒼穹の魔導師2枚、夜の子2枚のデッキ。
フィニッシュがソリンの復讐でデッキの点数つけるなら80点くらい
全勝かと思いきや時間の関係で1ラウンド40分により引き分けて二位。
感想としては環境が速いので軽いクリーチャーが多く、ソリンの乾きは十分強い。
氷の牢獄は装備品、エンチャントがない限り1対1交換なので十分使える。
地割れのドレイクは十分強い。一方的に殴れる状態を作ってくれる。
次は全勝狙い!!
モダン構築が公認になりましたね。(今日知った)
旧ミラディンー神河環境から始めた自分は結構うれしい
かと思いきや独楽も十手も禁止。
その上クリーチャーは新しいほうが断然強い。
つーか強いのは昔のアーティファクト位かな?
大好きな白ウィニー組んでもほとんどエクテンのデッキになるなぁ。
まあモダンやるにはショックランド買わんと2色以上のデッキ使えない。
しかしショックランドはぱっと買うには少々ねが張るんだよな。
旧ミラディンー神河環境から始めた自分は結構うれしい
かと思いきや独楽も十手も禁止。
その上クリーチャーは新しいほうが断然強い。
つーか強いのは昔のアーティファクト位かな?
大好きな白ウィニー組んでもほとんどエクテンのデッキになるなぁ。
まあモダンやるにはショックランド買わんと2色以上のデッキ使えない。
しかしショックランドはぱっと買うには少々ねが張るんだよな。
週末マジック
2011年8月1日蒼猫亭にてマジック三昧
土曜レガシー
赤バーンで参加
ハイブマイント xx
ZOO oxo
白緑コン oo
やっぱりコンボはムリ
サイドREB8枚体制のデッキがあるのも納得。
日曜スタン
赤単ゴブリンで参加
赤単ビックレッド xoo
白単エメリア xox
青黒コン oo
ゴブリンは回るときと回らないときの落差が激しいので、デッキの調整をブン回りにするか否かで迷ってる
EDH
ウリル(自分)
インテット
マルフェゴール
ジョーカディーン
ジョーが飛行機械の組立工から高速ビート。インテットがジョークルを打つもマナ回復はジョーが早くそのまま負け。
擬態の原形質(自分)
インテット
ヌーマット
始祖ドラゴン
ドラゴンの攻撃を通すとまずいのでみんなで牽制し合う中、自分は空気読まずにリアニメイト連打。
ルアゴイフ軍団と共にビート。
始祖ドラゴンの即死をカウンターして勝ち。
やっぱりEDHには
土地破壊
墓地対策
はいるなぁ
原形質(自分)
スリヴァー
リクー×2
序盤は原形質で積極的にうごく。
リクーパリンクロンをカウンターしてルアゴイフ軍団で殴り、一人減らすももうひとりのリクーに
永遠の証人
神ジェイス
の場から時間の伸長を無限回収されて負け。
上2枚のコンボは見た目以上に危険
てな感じで楽しいマジック三昧の週末でした。
土曜レガシー
赤バーンで参加
ハイブマイント xx
ZOO oxo
白緑コン oo
やっぱりコンボはムリ
サイドREB8枚体制のデッキがあるのも納得。
日曜スタン
赤単ゴブリンで参加
赤単ビックレッド xoo
白単エメリア xox
青黒コン oo
ゴブリンは回るときと回らないときの落差が激しいので、デッキの調整をブン回りにするか否かで迷ってる
EDH
ウリル(自分)
インテット
マルフェゴール
ジョーカディーン
ジョーが飛行機械の組立工から高速ビート。インテットがジョークルを打つもマナ回復はジョーが早くそのまま負け。
擬態の原形質(自分)
インテット
ヌーマット
始祖ドラゴン
ドラゴンの攻撃を通すとまずいのでみんなで牽制し合う中、自分は空気読まずにリアニメイト連打。
ルアゴイフ軍団と共にビート。
始祖ドラゴンの即死をカウンターして勝ち。
やっぱりEDHには
土地破壊
墓地対策
はいるなぁ
原形質(自分)
スリヴァー
リクー×2
序盤は原形質で積極的にうごく。
リクーパリンクロンをカウンターしてルアゴイフ軍団で殴り、一人減らすももうひとりのリクーに
永遠の証人
神ジェイス
の場から時間の伸長を無限回収されて負け。
上2枚のコンボは見た目以上に危険
てな感じで楽しいマジック三昧の週末でした。
皆さんEDHってどう構築していますか?
2011年7月25日 TCG全般 コメント (2)EDHは100枚を1枚づつと言う構築なので
・実践で試す
・確率論で計算
などの定量的、直感的な調整が難しいです。
基本的にはジェネラルを中心にシナジーやコンセプトをつめていくと思います。
しかし、1枚1枚の採用の細かい部分は調整が難しいのです。
自分の場合は完成形のデッキリストを書いてそれに順ずるように構築しています。
つまり要約すると
伍堂デッキ見直したら別デッキになってたってことだ(おい
・実践で試す
・確率論で計算
などの定量的、直感的な調整が難しいです。
基本的にはジェネラルを中心にシナジーやコンセプトをつめていくと思います。
しかし、1枚1枚の採用の細かい部分は調整が難しいのです。
自分の場合は完成形のデッキリストを書いてそれに順ずるように構築しています。
つまり要約すると
伍堂デッキ見直したら別デッキになってたってことだ(おい
関西レガシーサーキットの公式ページできたけど
2011年7月23日 TCG全般 コメント (1)参加費書いてない。
開始時間かいてない。
獲得したbyeが重複するかも書いてない。(自分が優勝とかないけど)
で何も分からんかった。
まぁ今日のは0回戦ドロップだったし、来週のは行けないからいいんやけど。
開始時間かいてない。
獲得したbyeが重複するかも書いてない。(自分が優勝とかないけど)
で何も分からんかった。
まぁ今日のは0回戦ドロップだったし、来週のは行けないからいいんやけど。
SCGのレガシーで赤単バーンがtop16にいた
2011年7月19日 TCG全般レガシーのデッキが赤バーンな自分としては参考になるかと思ったが
大して目新しいことはなかった。
2マナ域を最も効率のいい火炎の裂け目にしてるくらい。
と思ったらサイドボードにpyroblastとred elemntal blastが4枚ずつ
これってどうなの。
8枚もデッキ変えてたら火力が足りなくなる気がするけど。
Hive Mindがいやだったのか、青になんか恨みでもあるのか。
個人的には墓地対策が要るのではと思ってしまう。
まぁ色足してごまかさない点はとってもかっこいい。
さらにサイドに焼尽の猛火が入っている。
ナカティルや教主焼くとテンポを取れるのだがタルモ聖遺に効くのか?
入れ替えは火炎の裂け目?
誰かこのデッキのサイドボード解説してくれ~
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Keldon Marauders
Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
Sorceries
4 Chain Lightning
4 Flame Rift
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
Basic Lands
8 Mountain
Lands
4 Arid Mesa
4 Bloodstained Mire
4 Scalding Tarn
Sideboard:
4 Pyroblast
4 Red Elemental Blast
4 Searing Blaze
3 Smash to Smithereens
大して目新しいことはなかった。
2マナ域を最も効率のいい火炎の裂け目にしてるくらい。
と思ったらサイドボードにpyroblastとred elemntal blastが4枚ずつ
これってどうなの。
8枚もデッキ変えてたら火力が足りなくなる気がするけど。
Hive Mindがいやだったのか、青になんか恨みでもあるのか。
個人的には墓地対策が要るのではと思ってしまう。
まぁ色足してごまかさない点はとってもかっこいい。
さらにサイドに焼尽の猛火が入っている。
ナカティルや教主焼くとテンポを取れるのだがタルモ聖遺に効くのか?
入れ替えは火炎の裂け目?
誰かこのデッキのサイドボード解説してくれ~
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Keldon Marauders
Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
Sorceries
4 Chain Lightning
4 Flame Rift
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
Basic Lands
8 Mountain
Lands
4 Arid Mesa
4 Bloodstained Mire
4 Scalding Tarn
Sideboard:
4 Pyroblast
4 Red Elemental Blast
4 Searing Blaze
3 Smash to Smithereens
金曜日
ニッセンのオープン予選シールドに出るも1-2のフルぼっこ
リミテ下手くそが明確に
土日はF5班
月曜日
蒼猫亭でレガシーに。デッキはいつものバーン。
チェンライ4枚を入れて殺意満々で逝く
R1 罰する火+サイカトグ oo
罰する火でクロックは落とされても発展の代価が効いて勝ち
R2フェアリーストンピィ+石鍛冶 oo
相手のランドからのダメージがきつくて勝ち
R3 caw-blade oxx
発展の代価が効かない上にもみ消しでランド割られる。
サイドからの呪文滑り増量と悪斬の天使で心がおられる。
呪文滑りへの対応を盛大にミスってた
R4 ウーズサバイバル oox
1戦目は華麗にコンボを決められる。
2戦目以降は息切れ覚悟で相手のシャーマンを焼きに行く。
結果速度勝ちできた
で3-1で入賞
火山の流弾は抜くの決定した。
部族用にと思っていたけど、
もともと若干有利なのでサイド取る必要はないと判断すべきだった。
そのあとブードラするも1-2
だからリミテは(ry
ニッセンのオープン予選シールドに出るも1-2のフルぼっこ
リミテ下手くそが明確に
土日はF5班
月曜日
蒼猫亭でレガシーに。デッキはいつものバーン。
チェンライ4枚を入れて殺意満々で逝く
R1 罰する火+サイカトグ oo
罰する火でクロックは落とされても発展の代価が効いて勝ち
R2フェアリーストンピィ+石鍛冶 oo
相手のランドからのダメージがきつくて勝ち
R3 caw-blade oxx
発展の代価が効かない上にもみ消しでランド割られる。
サイドからの呪文滑り増量と悪斬の天使で心がおられる。
呪文滑りへの対応を盛大にミスってた
R4 ウーズサバイバル oox
1戦目は華麗にコンボを決められる。
2戦目以降は息切れ覚悟で相手のシャーマンを焼きに行く。
結果速度勝ちできた
で3-1で入賞
火山の流弾は抜くの決定した。
部族用にと思っていたけど、
もともと若干有利なのでサイド取る必要はないと判断すべきだった。
そのあとブードラするも1-2
だからリミテは(ry
嵐血の狂戦士つええ
シールドデッキは1マナ域にゴブリンの投火士、ゴブリンの火付け屋を2枚づつ入れた狂喜デッキ
かと思いきや狂喜クリーチャーが3体のみでレアも土地2枚と言うやる気のないデッキ
勝ち筋は嘘か誠か内蔵のスフィンクスと狂喜クリーチャーのみの青赤デッキ
結果は2勝2敗。
後々気づいたのだけれど勝ち筋薄いのなら不死の霊薬で回収すればいいんじゃねとも思った
実際2戦目に不死の霊薬3回引かれてドラゴン2回打たれた なんてのもあった
不死の霊薬強いよ!!
冗談はここまで
狂喜クリーチャーについては
嵐血の狂戦士 2ターン目狂喜はかなり強い 対処されなければこれで勝てる
むしろ2ターン目狂喜は難しい
血まみれ角のミノタウルス フィニッシャー
困窮 コントロール気味のデッキならただつよ
てな感じが感想
シールドデッキは1マナ域にゴブリンの投火士、ゴブリンの火付け屋を2枚づつ入れた狂喜デッキ
かと思いきや狂喜クリーチャーが3体のみでレアも土地2枚と言うやる気のないデッキ
勝ち筋は嘘か誠か内蔵のスフィンクスと狂喜クリーチャーのみの青赤デッキ
結果は2勝2敗。
後々気づいたのだけれど勝ち筋薄いのなら不死の霊薬で回収すればいいんじゃねとも思った
実際2戦目に不死の霊薬3回引かれてドラゴン2回打たれた なんてのもあった
不死の霊薬強いよ!!
冗談はここまで
狂喜クリーチャーについては
嵐血の狂戦士 2ターン目狂喜はかなり強い 対処されなければこれで勝てる
むしろ2ターン目狂喜は難しい
血まみれ角のミノタウルス フィニッシャー
困窮 コントロール気味のデッキならただつよ
てな感じが感想
思うところをつらつらと
バニラ多くね?
白2マナ2/3、青4マナ2/4 などなど
基本セットってバニラクリーチャーの弱さを知るセットのなのかい?
新規神話レアが弱い
環境を変えられるものではない。新ジェイスがチャンス有りくらい?
悪斬落ちた
天使の運命をミラクルにつけてひゃっはーしたい
てな感じ
とりあえず天使の運命*4は手に入れたいけどお値段の行方はいかに!!
バニラ多くね?
白2マナ2/3、青4マナ2/4 などなど
基本セットってバニラクリーチャーの弱さを知るセットのなのかい?
新規神話レアが弱い
環境を変えられるものではない。新ジェイスがチャンス有りくらい?
悪斬落ちた
天使の運命をミラクルにつけてひゃっはーしたい
てな感じ
とりあえず天使の運命*4は手に入れたいけどお値段の行方はいかに!!
あまりにもヘイトがあがってすぐに殺されるwww
デッキ自体があんまりブン回り用にできてないのが問題なんだけど、ブン回り用にするにはいろいろ買わにゃならん。(それこそモノリスとかクリプトとか)
現状はそこそこ強いカードたちを入れてごまかしてるけど、伍堂が糾弾、邪魔、奉納されるときつすぎる。
てなわけでしばらくデッキ自体は封印。
今後はウリルを中心にして組んで行こうと思う。
擬態の原形質はどうしたって?
調整すればするほど構築済みのカードが抜けていって悲しみを背負ったorz
デッキ自体があんまりブン回り用にできてないのが問題なんだけど、ブン回り用にするにはいろいろ買わにゃならん。(それこそモノリスとかクリプトとか)
現状はそこそこ強いカードたちを入れてごまかしてるけど、伍堂が糾弾、邪魔、奉納されるときつすぎる。
てなわけでしばらくデッキ自体は封印。
今後はウリルを中心にして組んで行こうと思う。
擬態の原形質はどうしたって?
調整すればするほど構築済みのカードが抜けていって悲しみを背負ったorz
世界喰らいのドラゴンが
2011年6月21日 TCG全般 コメント (3)EDHで解禁されたことに誰も触れないwww
これのおかげで赤単の無限コンボオプションが増えた。
さらに赤単でありながらサーチ能力があるジィーリーランが
ジェネラルとしての有用性があがった。
同じ赤単で伍堂を使っている俺涙目orz
一応 ウリル と 擬態の原形質 のデッキがあるからそんなには困らないけど、
それぞれの多色土地がまったく足りていなくて緑のランドサーチ引けないと弱いデッキになってる。
擬態の原形質のデッキにいたってはまだまだ練りこみが足りていない。
自分のデッキはピン除去、布告系で相手のクリーチャーを落とす構成にしている。
他のデッキリストでは もやし さんが以下のようにルーターとリアニカードで組んでいて非常に参考になった。
http://moyashi.diarynote.jp/201106122359549731/
原形質は状況によって強さが変わるカードなので有利に状況にどうもって行くかが問題だと思う。
ああEDHやりたい。
スタンに関しては
正直ヴァラクートと双子コンボが2大メタと思う。
と言うのもどっちのデッキにも紅蓮地獄、金屑の嵐、稲妻が入るのでビート追いなすことはそんなに困難ではないと思われるから。
個人的には白単アーマー、カルドーサレッド、白単はがね見たいなブン周りデッキに目があるかかどうかに興味がある。
これのおかげで赤単の無限コンボオプションが増えた。
さらに赤単でありながらサーチ能力があるジィーリーランが
ジェネラルとしての有用性があがった。
同じ赤単で伍堂を使っている俺涙目orz
一応 ウリル と 擬態の原形質 のデッキがあるからそんなには困らないけど、
それぞれの多色土地がまったく足りていなくて緑のランドサーチ引けないと弱いデッキになってる。
擬態の原形質のデッキにいたってはまだまだ練りこみが足りていない。
自分のデッキはピン除去、布告系で相手のクリーチャーを落とす構成にしている。
他のデッキリストでは もやし さんが以下のようにルーターとリアニカードで組んでいて非常に参考になった。
http://moyashi.diarynote.jp/201106122359549731/
原形質は状況によって強さが変わるカードなので有利に状況にどうもって行くかが問題だと思う。
ああEDHやりたい。
スタンに関しては
正直ヴァラクートと双子コンボが2大メタと思う。
と言うのもどっちのデッキにも紅蓮地獄、金屑の嵐、稲妻が入るのでビート追いなすことはそんなに困難ではないと思われるから。
個人的には白単アーマー、カルドーサレッド、白単はがね見たいなブン周りデッキに目があるかかどうかに興味がある。
もうすでに皆さん知ってのとおり石鍛冶と神ジェイスが禁止になりました。
個人的な感想をいえば
神ジェイスはハンドアド、ボードアドを両方選択できる上にPWであることが凶悪である
(俺ジェイス難民だったしいいや)
石鍛冶はとばっちりじゃね(せっかく4枚集めたのにorz)
てな感じです。
今後の注目点としては
各種剣の値段の変動
戦隊の鷹は今後も使われるのか
の2点
前者に関しては、4枚必要になるから高騰 or 石鍛冶ないならいらないので安く
の考え方があるみたい。
まぁある程度妥協した値段で変えたらうれしいかな。
戦隊の方に関してはほぼ使う理由がなくなったといえるかも知れない。
と言うのも鷹の本体性能は所詮1/1なので、
装備品などのサポートがないと少し弱く感じるのです。
まぁ使うとしたら喚声能力と合わせるなどの工夫が必要かなと感じます。
個人的な感想をいえば
神ジェイスはハンドアド、ボードアドを両方選択できる上にPWであることが凶悪である
(俺ジェイス難民だったしいいや)
石鍛冶はとばっちりじゃね(せっかく4枚集めたのにorz)
てな感じです。
今後の注目点としては
各種剣の値段の変動
戦隊の鷹は今後も使われるのか
の2点
前者に関しては、4枚必要になるから高騰 or 石鍛冶ないならいらないので安く
の考え方があるみたい。
まぁある程度妥協した値段で変えたらうれしいかな。
戦隊の方に関してはほぼ使う理由がなくなったといえるかも知れない。
と言うのも鷹の本体性能は所詮1/1なので、
装備品などのサポートがないと少し弱く感じるのです。
まぁ使うとしたら喚声能力と合わせるなどの工夫が必要かなと感じます。
土曜コマンダーと日曜スタン
2011年6月19日 TCG全般 コメント (2)土曜日は蒼猫亭での発売記念へ
青緑黒に収録されている、生き埋め、永遠の証人、真面目な身代わりがほしくて購入。
ただ擬態の原形質はあまり活躍しなかった。
なぜかと言うと、除去自体が少なくてなりたいこぴー先がなかなかできなかったから。
まぁ空気読まずにEDHやってるからってのもあるけど…
本日日曜日は京都駅前ホビステでスタン
デッキはボロスだが 板金鎧の土百足 入り
以下簡易レポ
round1白単アーマー OXO
赤白剣を通したほうが勝つ戦い
基本的に相手のマナスクリュー、マナフラッドに助けられつつな感じだった
round2エルフ XOX
先手4キル2回されたorz
相手がビートのうまい人だと簡単に負けてしまうのは何とかしたい。
相手のが速いビートなのだからこちらは除去を構えられる様にうごかなければならなかった
RUG出産の殻+双子 XOO
出産の殻から双子コンボのパーツを探すデッキ。
このカラーリングとやるのは初めてで最初は戸惑ったが、
入っているフィニッシャーが赤タイタンと双子コンボと分かればサイドのカードが
生きてくる。
攻撃的な行動が強かった。
カウブレード OO
こちらが鷹、石鍛冶と固め引きをして有利に進めることができた。
百足は上陸さえすれば殴打頭蓋を乗り超えられてなかなかの活躍でした。
てな感じで3-1のシングル券ゲット!!
ただ1位のシングル券は1800円だった。
太っ腹な店である。
板金鎧の土百足はなかなかやる子みたいなのでもう少し使ってみようと思います。
青緑黒に収録されている、生き埋め、永遠の証人、真面目な身代わりがほしくて購入。
ただ擬態の原形質はあまり活躍しなかった。
なぜかと言うと、除去自体が少なくてなりたいこぴー先がなかなかできなかったから。
まぁ空気読まずにEDHやってるからってのもあるけど…
本日日曜日は京都駅前ホビステでスタン
デッキはボロスだが 板金鎧の土百足 入り
以下簡易レポ
round1白単アーマー OXO
赤白剣を通したほうが勝つ戦い
基本的に相手のマナスクリュー、マナフラッドに助けられつつな感じだった
round2エルフ XOX
先手4キル2回されたorz
相手がビートのうまい人だと簡単に負けてしまうのは何とかしたい。
相手のが速いビートなのだからこちらは除去を構えられる様にうごかなければならなかった
RUG出産の殻+双子 XOO
出産の殻から双子コンボのパーツを探すデッキ。
このカラーリングとやるのは初めてで最初は戸惑ったが、
入っているフィニッシャーが赤タイタンと双子コンボと分かればサイドのカードが
生きてくる。
攻撃的な行動が強かった。
カウブレード OO
こちらが鷹、石鍛冶と固め引きをして有利に進めることができた。
百足は上陸さえすれば殴打頭蓋を乗り超えられてなかなかの活躍でした。
てな感じで3-1のシングル券ゲット!!
ただ1位のシングル券は1800円だった。
太っ腹な店である。
板金鎧の土百足はなかなかやる子みたいなのでもう少し使ってみようと思います。
2勝2敗でした
簡単にレポ
round1 対白コン XOX
呪文滑りにが居る状況での電弧の傷跡の打ち方をミスる。
さらに殴打頭蓋のハンドに戻る能力を忘れて除去を打つ。
これでは勝てん。
round2 対白単はがね XX
2ゲームとも鋼を2ターン目に置かれて負け。
こちらの展開が遅れても、相手が鋼を置く前に除去を優先するべきだった。
round3 対赤緑エルドラージ OO
クローンの殻、召喚の罠、野生の喚起からエルドラージを出すデッキ。
基本的に相手のトップにエルドラージがおらず、罠、殻が空ぶってた。
round4 黒緑出産の殻 OO
黒のハンデス、墓地回収で使いまわすデッキ。
勝ったゲームは相手のフラッド、スクリューで優位に進めた。
ニッセン予選が終わってからミスプレイがやばい。
デッキの練りこみに気が行き過ぎてて練習が足らんようだ。
前の生活環境なら近くに練習相手が居たからそれに甘えてた。
今後は意識して練習する必要があるなぁ。
簡単にレポ
round1 対白コン XOX
呪文滑りにが居る状況での電弧の傷跡の打ち方をミスる。
さらに殴打頭蓋のハンドに戻る能力を忘れて除去を打つ。
これでは勝てん。
round2 対白単はがね XX
2ゲームとも鋼を2ターン目に置かれて負け。
こちらの展開が遅れても、相手が鋼を置く前に除去を優先するべきだった。
round3 対赤緑エルドラージ OO
クローンの殻、召喚の罠、野生の喚起からエルドラージを出すデッキ。
基本的に相手のトップにエルドラージがおらず、罠、殻が空ぶってた。
round4 黒緑出産の殻 OO
黒のハンデス、墓地回収で使いまわすデッキ。
勝ったゲームは相手のフラッド、スクリューで優位に進めた。
ニッセン予選が終わってからミスプレイがやばい。
デッキの練りこみに気が行き過ぎてて練習が足らんようだ。
前の生活環境なら近くに練習相手が居たからそれに甘えてた。
今後は意識して練習する必要があるなぁ。
はやってるらしいので乗ってみる
クリーチャー:今田の犬、勇丸 初めて組んだ白ウィニーの強力クリーチャー
ソーサリー:運命の逆転 絵的にいい!!
インスタント:信仰の試練 2マナで6点分はえらい!!
アーティファクト:梅澤の十手 持主は見向きもされないorz
エンチャント:清浄の名誉 十字軍の立場がない!!
土地:平地 鉄板である
部族:鏡の精体 エルフデッキのこいつに何度殺されたのだろう
プレインズウォーカー:黄金のたてがみ、アジャニ 警戒付くことに感動した
とまぁ、白尽くめの内容でお送りしました。
始めた頃(神河、ミラディン)のカードは全般的に好き。
1枚だけ性能関係ないのはいってるけどね。
クリーチャー:今田の犬、勇丸 初めて組んだ白ウィニーの強力クリーチャー
ソーサリー:運命の逆転 絵的にいい!!
インスタント:信仰の試練 2マナで6点分はえらい!!
アーティファクト:梅澤の十手 持主は見向きもされないorz
エンチャント:清浄の名誉 十字軍の立場がない!!
土地:平地 鉄板である
部族:鏡の精体 エルフデッキのこいつに何度殺されたのだろう
プレインズウォーカー:黄金のたてがみ、アジャニ 警戒付くことに感動した
とまぁ、白尽くめの内容でお送りしました。
始めた頃(神河、ミラディン)のカードは全般的に好き。
1枚だけ性能関係ないのはいってるけどね。