シールド3回やった感想
2011年10月5日 TCG全般シールドをプレリ、発売記念と4回やってきました。
以下感想
除去が弱い
飛行が強い
地上は膠着しやすい(全体的にパワー偏重のクリーチャーが少ない)
白の除去が強いのでタッチカラーに優秀
赤、緑は飛行クリーチャーがない&とまらないのでレアが強くないとやりたくない
2マナ域が弱いのでテンポにしても押しきれない
勝負は3~4マナ域から
色の強さは 青、白、黒、緑、赤の順
帰化、などのエンチャント破壊は各種除去用エンチャントが多いので有用
白、緑はタッチで使おう
とまぁみんなが言ってるのことばっか言ってる
飛行強いならレア無しでも勝てるのはいいとこかな。
以下感想
除去が弱い
飛行が強い
地上は膠着しやすい(全体的にパワー偏重のクリーチャーが少ない)
白の除去が強いのでタッチカラーに優秀
赤、緑は飛行クリーチャーがない&とまらないのでレアが強くないとやりたくない
2マナ域が弱いのでテンポにしても押しきれない
勝負は3~4マナ域から
色の強さは 青、白、黒、緑、赤の順
帰化、などのエンチャント破壊は各種除去用エンチャントが多いので有用
白、緑はタッチで使おう
とまぁみんなが言ってるのことばっか言ってる
飛行強いならレア無しでも勝てるのはいいとこかな。
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